LA NOTTE DEI QUATTRO DESTINI: UN GIOCO INVESTIGATIVO ISPIRATO A EVENTI STORICI REALMENTE ACCADUTI.

Gorizia. Tra le sue vie e i suoi borghi antichi sussurra una leggenda: un lontano eco di un tesoro andato perduto. Pochi ne hanno udito la voce e quasi nessuno ne conserva il ricordo. Eppure, come una gemma nascosta che la marea riporta a riva, questo mistero sta per riemergere.

Il tempo sembra ondeggiare all’interno di una tempesta pronta a scatenarsi. Il passato riaffiora intrecciandosi con il presente. Invisibile agli occhi comuni, ma non ai vostri, vi ritroverete trascinati nel cuore del Primo Conflitto Mondiale tra fughe notturne, trame celate nell’ombra e scelte morali difficili.

Il viaggio è cominciato e ogni passo vi condurrà verso un mistero dimenticato tra le pieghe della Storia.
Nella Notte dei Quattro Destini, la verità ha un prezzo.

La Notte dei Quattro Destini è un titolo prodotto con il sostegno di Regione Friuli Venezia Giulia all’interno del progetto “Go! 2025 Nova Gorica e Gorizia Capitale europea della cultura 2025” e con il coordinamento dello storico Vanni Feresin.
Il titolo, realizzato dallo studio creativo Officina Meningi, è un’escape room da tavolo firmata da Alessandro Buniotto ed Elena Mutti con alla base una rigorosa e approfondita documentazione storica dedicata a uno dei momenti più drammatici della Storia italiana. 

L’opera, destinata alle Scuole e illustrata dall’artista Aretha Battistutta, parte da eventi realmente accaduti per raccontare le vicende del fronte italiano e austriaco durante la Sesta Battaglia dell’Isonzo, culminate nella Presa di Gorizia da parte dell’esercito italiano durante la Prima Guerra Mondiale.

L’opera è distribuita gratuitamente al pubblico (fino a esaurimento) presso Il Museo multimediale della Grande Guerra, allestito all’interno della ex stazione ferroviaria di Fogliano Redipuglia, e ai seguenti ludici presso lo stand Officina Meningi alla presenza degli autori:

Venezia Comics – Forte Marghera – 1/2/3 Maggio
Milano Comics & Games – Malpensa Fiere – 9/10 Maggio
Naoniscon – Fiera di Pordenone – 10 Maggio
Salone del Libro – Torino / Lingotto – 14/18 Maggio
Festival del Fumetto – Parco Esposizioni Novegro – 16/17 maggio
Play Festival del Gioco – Fiera di Bologna – 22/24 Maggio

Il progetto nasce con l’obiettivo di valorizzare il patrimonio storico e culturale del territorio isontino, trasformando le vicende della Grande Guerra in un’esperienza partecipativa capace di coinvolgere un pubblico ampio ed eterogeneo. Attraverso un articolato sistema di enigmi, documenti, testimonianze e ricostruzioni ambientali, i giocatori vengono condotti tra le vie e i borghi di una Gorizia sospesa tra passato e presente, dove un mistero dimenticato riemerge dalle pieghe della Storia.

L’opera si fonda su un’attenta ricostruzione degli eventi che segnarono la città e il suo territorio negli anni della guerra, restituendo al pubblico il clima di tensione, le fughe notturne, le scelte morali difficili e le trame celate nell’ombra che caratterizzarono quel periodo cruciale. Il gioco diventa così uno strumento di divulgazione culturale: non una semplice ambientazione storica, ma un racconto interattivo che invita a interrogarsi sulle conseguenze dei conflitti e sulle storie individuali che li attraversano.

Attraverso la potente immersività del linguaggio ludico, La Notte dei Quattro Destini permette di esplorare la memoria collettiva di un territorio simbolo d’Europa, crocevia di lingue, culture e identità. Il percorso narrativo accompagna i partecipanti in un’indagine che intreccia dimensione locale e respiro internazionale, offrendo una nuova chiave di lettura per comprendere il passato e valorizzare il dialogo tra comunità.

A testimonianza della vocazione transfrontaliera del progetto, il gioco è prodotto in lingua italiana, slovena e friulana, grazie al prezioso contributo traduttivo della Società Filologica Friulana e il Kulturni center Lojze Bratuž (il Centro Culturale Sloveno), rendendolo così accessibile alle diverse comunità che condividono la storia e il presente di quest’area.

La Notte dei Quattro Destini rappresenta dunque un’occasione preziosa per scoprire – o riscoprire – la storia di Gorizia e Nova Gorica attraverso un’esperienza coinvolgente, capace di unire ricerca storica, narrazione e gioco in un unico, coerente racconto interattivo.

Presentazione presso il comune di Gorizia alla presenza di autorità, editore e autori


GLI AUTORI


Boardgames Academy (Alessandro Buniotto ed Elena Mutti), sono appassionati di giochi da tavolo e di ruolo che negli anni hanno trasformato il loro amore per dadi e miniature in un’attività che li vede autori di cene con delitto e a giocare di ruolo live sui palchi delle più importanti fiere italiane. Collaborano infatti con Acheron Games per gli spettacoli itineranti di GDR di Brancalonia, Lex Arcana e Helluva Town, e in qualità di tester e Game Designer sono parte della redazione di Officina Meningi, con cui hanno pubblicato il loro primo titolo: Guardie & Ladri – il GDR, firmato insieme a Valentino Sergi e Atropo Kelevra. 

Aretha Battistutta Dopo la laurea a Udine presso la Facoltà di Beni Culturali si specializza in Entertainment Design a Firenze all’Accademia di Arti Digitali NEMOnt. Tornata in Friuli inizia la sua carriera da libera professionista spaziando dall’illustrazione ai videogiochi alla colorazione di fumetti. Negli anni ha avuto la possibilità di lavorare nel mercato videoludico (Sionera Ent.) e dei giochi da tavolo, come illustratrice per realtà locali e in progetti didattici (Società Filologica Friulana, Protezione Civile, SOS Dislessia, Istituto Friulano per la Storia del Movimento di Liberazione). Avvia e consolida la sua carriera come colorista di fumetti per il mercato franco/belga, professione che porta avanti da ormai 14 anni lavorando per le più rinomate case editrici d’oltralpe (Glenat, Delcourt, Dupuis, Bamboo, Les Humanoides).

Categorie: Progetti